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		<title>Tears-of-memories</title>
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		<description>Derniers sujets</description>
		<lastBuildDate>Sun, 24 Feb 2008 20:07:14 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Tears-of-memories</title>
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			<title>Vidéos des carrières</title>
			<link>http://tears-of-memories.do-forum.com/les-carrieres-et-les-races-f2/videos-des-carrieres-t17.htm</link>
			<dc:creator>Petipois</dc:creator>
			<description>



archetypes



Carrière Elfe Noir - Furie  



Carrière Elfe Noir - Garde Noir  



Plus de vidéos </description>
			<category>Les carrières Et les Races</category>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 20:07:14 GMT</pubDate>
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			<title>Les places restentent</title>
			<link>http://tears-of-memories.do-forum.com/recrutement-f1/les-places-restentent-t14.htm</link>
			<dc:creator>Gazghull</dc:creator>
			<description>Nous allons filtre les carrières et races afin de ne pas avoir de dps (exemple) en tros gros nombre.



Le recrutement sera ouvert ou modérer ou fermer.



Peaux vertes:

-Orque noir                        ( ouvert )

-Koup'tou                           ( ouvert )

-Chamane Gobelin              ( ouvert )

-Dresseur de Squig Gobelin ( ouvert )



Chaos:

-Elu                       ( ouvert )

-Sorcier du Chaos   ( ouvert )

-Cultiste du Chaos  ( ouvert )

-Maraudeur            (  ...</description>
			<category>Recrutement</category>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 13:41:29 GMT</pubDate>
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			<title>Comment bien former sont groupe de 5</title>
			<link>http://tears-of-memories.do-forum.com/groupe-instance-f6/comment-bien-former-sont-groupe-de-5-t15.htm</link>
			<dc:creator>Gazghull</dc:creator>
			<description>Pour former un groupe d'instance il vous faut:

-un tank(celui qui se fait taper)

-un heal(celui qui soigne le tank)

-trois dps(ce qui font les dégats)



Les trois dps peuvent être des dps cast ou des dps cac

Les dps cast sont les personnage utilisant de la magie tandit que les dps cac sont ceux qui font les dégâts au corps a corps.



Il n'est pas forcer d'avoir trois dps vous pouver très bien avoir:

-un heal

-deux tank

-deux dps 

Ou avoir deux heal au lieu de deux tank mais  ...</description>
			<category>Groupe instance.</category>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 13:57:36 GMT</pubDate>
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			<title>Groupe de raid.</title>
			<link>http://tears-of-memories.do-forum.com/groupe-raid-f7/groupe-de-raid-t16.htm</link>
			<dc:creator>Gazghull</dc:creator>
			<description><![CDATA[Les groupe sont fait a plus de cinq personnes.
<br />
Ils vous font donc trouver plus de monde ce qui veut dire prévoir a l'avance.
<br />
Il vous faut toujours un tank mais souvent il vous faut plusieurs healers ( souvent trois ou quatre )et tous le reste de dps(varier)]]></description>
			<category>Groupe raid.</category>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 13:57:11 GMT</pubDate>
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			<title>Mon perso.</title>
			<link>http://tears-of-memories.do-forum.com/les-peaux-vertes-f3/mon-perso-t13.htm</link>
			<dc:creator>Gazghull</dc:creator>
			<description>Pour ma part je ferais un orc noir dans le but de tanker les boss et autre monstres a tuer en groupe  .

Et ouai je vais m'en prendre plein la tête mais bon vu que je suis fais pour sa c'est normal    



Je ne me mettrais pas chef de classe car je ne serais peux t'être présent que les week-end c'est pour cela qu'il faudrait des volontaire pour en faire d'avantage. </description>
			<category>Les peaux-vertes.</category>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 13:33:11 GMT</pubDate>
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			<title>Disciple, les pantins de Khaine</title>
			<link>http://tears-of-memories.do-forum.com/elfe-noir-f13/disciple-les-pantins-de-khaine-t12.htm</link>
			<dc:creator>Gazghull</dc:creator>
			<description>Il est courant de voir les Disciples de Khaine, prêtres maléfiques du Dieu aux mains sanglantes, dans les rangs d'un assaut Druchii. A l'aide de leurs cruelles lames rituelles, ils s'emparent de l'essence de leurs ennemis pour l'offrir à Khaine en échange de faveurs maléfiques et de pouvoirs occultes. Ces dons ténébreux permettent à un Disciple de subvenir aux besoins de l'armée Elfe Noire, en ressoudant les os, en soulageant la souffrance et en remettant en état de combattre même les guerriers  ...</description>
			<category>Elfe noir</category>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 02:16:59 GMT</pubDate>
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			<title>Furie, les femmes de khaine</title>
			<link>http://tears-of-memories.do-forum.com/elfe-noir-f13/furie-les-femmes-de-khaine-t11.htm</link>
			<dc:creator>Gazghull</dc:creator>
			<description>Les Furies elfes noires sont les vierges mariées à Khaine, le Seigneur du Meurtre, lors de rituels nocturnes emplis d'offrandes de sang et de magie. La fragile et décadente apparence des jeunes filles d'Ulthuan n'est rien comparée à la beauté vénéneuse des Furies. Elles partent à la guerre aux côtés des armées elfes noires, impatientes de faire leurs preuves aux yeux de leur dieu. Pour elle, le champ de bataille n'est qu'un autre temple de Khaine et les cris des mourants sont des prières entonnées  ...</description>
			<category>Elfe noir</category>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 02:16:08 GMT</pubDate>
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			<title>Maraudeurs, le mazo a l'état pure :p</title>
			<link>http://tears-of-memories.do-forum.com/chaos-f8/maraudeurs-le-mazo-a-l-etat-pure-p-t10.htm</link>
			<dc:creator>Gazghull</dc:creator>
			<description>Sur le toit glacial du monde - Norsca - vivent les tribus nombreuses et variées du Nord connues sous le nom de Norse. Nés dans cet endroit froid et hostile, les hommes du Nord sont très puissants, dotés d'une grande férocité et d'une grande force. Ils se croient les favoris des Dieux, et ils brandsissent les bannières des grands Champions du Chaos afin de se montrer digne de ces faveurs. Ces hommes du Nord brutaux sont les maraudeurs, foule fanatique dont le seul intérêt est la destruction. Elevés  ...</description>
			<category>Chaos</category>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 02:15:15 GMT</pubDate>
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			<title>Cultist, l'horeure a l'état pure</title>
			<link>http://tears-of-memories.do-forum.com/chaos-f8/cultist-l-horeure-a-l-etat-pure-t9.htm</link>
			<dc:creator>Gazghull</dc:creator>
			<description>Les pouvoirs de l'ombre ont de nombreux dons en tous genres à offrir aux adeptes du Chaos et à leurs ennemis. Les Cultistes sont parmi les plus fervents adeptes des dieux du Chaos, il est donc naturel que la tâche de transmettre la volonté des pouvoirs à leurs sbires leur revienne. Ce sont les Cultistes qui marquent les adeptes de leur dieu et qui sont chargés de répandre leur foi au plus grand nombre. Ils n'ont rien du sectateur discret et ils sont entièrement 

dévoués à leurs maîtres démoniaques. </description>
			<category>Chaos</category>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 02:14:24 GMT</pubDate>
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			<title>Sorcier du Chaos</title>
			<link>http://tears-of-memories.do-forum.com/chaos-f8/sorcier-du-chaos-t8.htm</link>
			<dc:creator>Gazghull</dc:creator>
			<description>La magie de Tzeentch représente la sorcellerie dans sa forme la plus pure - une puissance brute déchaînée sur un être vivant. Grâce à ce pouvoir, le Sorcier du Chaos peut être à l'origine d'une destruction sans limite, mais ses pouvoirs peuvent entraîner des effets bien plus sinistres que la mort. La magie noire de l'Architecte du Changement contamine les êtres touchés par les flammes du Sorcier du Chaos, déchirant leur corps, leur âme, leur coeur et leur esprit. En plus de ce disque démoniaque  ...</description>
			<category>Chaos</category>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 02:13:30 GMT</pubDate>
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			<title>Elu, la puissance a l'état pure</title>
			<link>http://tears-of-memories.do-forum.com/chaos-f8/elu-la-puissance-a-l-etat-pure-t7.htm</link>
			<dc:creator>Gazghull</dc:creator>
			<description>Le Champion de Tzeentch mérite d'être vu ! Béni des dieux des Ténèbres, la force et la taille de ce colosse égalent même la plus puissante des créatures vivantes. Son armure lourde le protège des pires attaques et ses armes percent la plus grosse des défenses. Cependant, ces &quot;bénédictions&quot; ont un prix : l'Elu reste à la merci de Tzeentch et doit donc tout faire pour gagner ses faveurs. Il s'adonne consciencieusement à la tâche mais semer la mort dans des effusions de sang ne suffit  ...</description>
			<category>Chaos</category>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 02:13:03 GMT</pubDate>
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			<title>Chasseur de squig</title>
			<link>http://tears-of-memories.do-forum.com/les-peaux-vertes-f3/chasseur-de-squig-t6.htm</link>
			<dc:creator>Gazghull</dc:creator>
			<description>Un squig seul ne fait pas le poids face à un Martelier ou un Brise-fer, mais le problème, c'est que ces créatures se déplacent toujours en meute ! Les dents acérées d'une meute de squigs sont déjà venues à bout de nombreux valeureux guerriers et il n'y a rien de plus dangereux qu'une meute de squigs contrôlée par un chasseur expert en la matière. A l'aide d'un sifflet ou d'aiguillons, le chasseur de squig envoie ses sous-fifres à l'attaque tout en se battant à distance, depuis une position sûre.  ...</description>
			<category>Les peaux-vertes.</category>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 02:12:01 GMT</pubDate>
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			<title>Chamane Gobelin</title>
			<link>http://tears-of-memories.do-forum.com/les-peaux-vertes-f3/chamane-gobelin-t5.htm</link>
			<dc:creator>Gazghull</dc:creator>
			<description>Ils ont leur Waaagh ! et n’ont pas peur de s’en servir ! Que dire de plus de peaux-vertes lançant une énorme Waaagh ! lorsque leurs gars foncent dans le tas ? Les Chamanes canalisent la soif de sang primaire des peaux-vertes pour en faire quelque chose à la fois bénéfique et destructeur. Ils les rendent résistants, leur font dépasser largement leurs capacités et invoquent la rage de Gork et Mork, leurs dieux jumeaux, pour massacrer les ennemis. Chamanes et combattants se trouvent un intérêt mutuel,  ...</description>
			<category>Les peaux-vertes.</category>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 02:11:28 GMT</pubDate>
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			<title>Koup'tou, de vrais bourin ceux-la</title>
			<link>http://tears-of-memories.do-forum.com/les-peaux-vertes-f3/koup-tou-de-vrais-bourin-ceux-la-t4.htm</link>
			<dc:creator>Gazghull</dc:creator>
			<description>Même le plus puissant des orques n'est pas à l'abri de flancher en plein de coeur de la bataille, au grand soulagement de ses adversaires, qui peuvent alors maintenir une certaine cohésion dans leurs rangs. Certains orques sont toutefois de véritables machines de guerre. Ce sont des créatures d'une simplicité à toute épreuve : violentes, bien équipées, un cauchemar ambulant qui se rue dans la bataille sans réfléchir. Ces adversaires sont tout simplement les plus dangereux que l'on puisse affronter  ...</description>
			<category>Les peaux-vertes.</category>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 02:10:51 GMT</pubDate>
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			<title>Orque Noir</title>
			<link>http://tears-of-memories.do-forum.com/les-peaux-vertes-f3/orque-noir-t3.htm</link>
			<dc:creator>Gazghull</dc:creator>
			<description>Armé et équipé pour taper dans le tas, l’Orque Noir, hargneux et costaud, a l’avantage d’être robuste et de tout faire pour s’imposer au cœur du groupe de combat. Avec son kikoup et son bouclier à la main, il peut affronter n’importe quel ennemi sans se faire amocher et sa vision unique de la bagarre le rend redoutable, qu’il utilise son poing ou ses armes. il vous démontera pour que vous n’ayez pas le temps de réagir, puis il vous cognera lorsque vous serez à terre, impuissant, car il n’y a  ...</description>
			<category>Les peaux-vertes.</category>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 02:09:09 GMT</pubDate>
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		<item>
			<title>Les quêtes Et Les Scénarios</title>
			<link>http://tears-of-memories.do-forum.com/pve-f16/les-quetes-et-les-scenarios-t2.htm</link>
			<dc:creator>Gazghull</dc:creator>
			<description>Les quêtes:



Il y a 4types de quêtes:

-Des quêtes publiques nécessitant la participation d'une armée entière

-Des quêtes de conflits qui mettent les joueurs face à des ennemis ayant des buts opposés.-Des quêtes en arborescence qui vous permettent de choisir l'issue et la récompense

-Des quêtes &quot;Noël&quot; qui récompensent l'exploration par de très beaux trésors.Nous exploiterons plutôt les quêtes publics et les quêtes de conflits.Cela ne veut pas dire qu'il sera interdit de faire  ...</description>
			<category>PvE</category>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 02:00:32 GMT</pubDate>
			<comments>http://tears-of-memories.do-forum.com/pve-f16/les-quetes-et-les-scenarios-t2.htm#2</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>La Charte De La Guilde Et le model de candidature</title>
			<link>http://tears-of-memories.do-forum.com/recrutement-f1/la-charte-de-la-guilde-et-le-model-de-candidature-t1.htm</link>
			<dc:creator>Petipois</dc:creator>
			<description>



Préface



Bienvenu a tous nos nouveaux membres, Cette charte est la pour vous guider et vous expliquer quelles aptitudes a avoir pour pouvoir rentrer dans notre guilde.

D'abord une guilde c'est quoi? ében c'est un regroupement de personnes voulant jouer et construire des chose enssemble. 

S'entraider et jouer ensemble tous simplement.



Les aptitudes



Nous cherchons des gens compétant avec quand même un temps minimum de jeux par semaines, avec le week end en priorité.

Les  ...</description>
			<category>Recrutement</category>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 01:39:08 GMT</pubDate>
			<comments>http://tears-of-memories.do-forum.com/recrutement-f1/la-charte-de-la-guilde-et-le-model-de-candidature-t1.htm#1</comments>
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